本考试大纲旨在评估教育工作者对0至6岁儿童游戏发展理论与实践的理解和应用能力。通过本大纲的学习和考核,教育工作者应能够设计并实施适合不同年龄段儿童的游戏活动,促进其身心发展。

考试目标

1. 理解儿童游戏的基本概念和分类。

2. 掌握0至6岁儿童游戏发展的阶段特征。

3. 能够根据儿童的年龄和能力设计合适的游戏活动。

4. 了解游戏在儿童认知、情感、社交和身体发展中的作用。

5. 掌握游戏活动的安全管理和风险评估。

考试内容

1. 儿童游戏理论

游戏的定义和功能

游戏的分类(如建构游戏、角色扮演游戏、规则游戏等)

2. 0至6岁儿童游戏发展阶段

新生儿至1岁:感官探索和基本动作发展

1至3岁:模仿游戏和简单社交互动

3至6岁:复杂社交游戏和想象力发展

3. 游戏设计与实施

根据儿童年龄和能力选择游戏类型

设计游戏活动的步骤和方法

游戏活动的评估和调整

4. 游戏与儿童发展

游戏在认知发展中的作用

游戏在情感和社交发展中的作用

游戏在身体发展中的作用

5. 游戏安全与管理

游戏环境的安全标准

游戏材料的选择和管理

游戏活动中的风险评估和应对措施

考试形式

1. 理论知识考核:选择题、简答题、论述题

2. 实践能力考核:游戏设计方案、现场游戏活动组织与管理

参考书目

1. 《儿童游戏与学习》

2. 《早期教育中的游戏活动设计》

3. 《儿童发展心理学》

考试时间与评分标准

1. 考试时间:理论部分2小时,实践部分3小时

2. 评分标准:理论知识占40%,实践能力占60%

通过本考试大纲的实施,期望教育工作者能够全面提升对0至6岁儿童游戏发展的理解和应用能力,为儿童的全面发展提供有力的支持。

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